“أدوبي” تقوم بتجديد أدوات تصميم “ميتافيرس” لرقائق “آبل”

أدوبي

قالت شركة أدوبي يوم الثلاثاء إنها أعادت صياغة العديد من أدواتها لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد لجعلها تعمل بشكل جيد على أجهزة كمبيوتر شركة آبل التي تستخدم رقائق سلسلة “M” الخاصة بصانع آيفون .

لطالما كان Adobe لاعبًا رئيسيًا يقدم برامج في مجالات إبداعية مثل التصوير الفوتوغرافي وتصميم الجرافيك والأفلام.

لكن Adobe تعمل على إنشاء المزيد من الأدوات لإنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد وكائنات مستخدمة في ألعاب الفيديو ، وبشكل متزايد ، ما يسمى ميتافيرس ، حيث تأمل شركات مثل Meta Platforms Inc في استخدام تقنية الواقع المعزز لتراكب المحتوى الرقمي في العالم الحقيقي.

استحوذت Adobe على أدوات برمجية تسمى Substance 3D في عام 2019 عندما اشترت شركة Allegorithmic الفرنسية مقابل مبلغ لم يكشف عنه. تساعد الأداة صانعي أفلام مثل “Frozen 2” والألعاب على إضفاء العناصر الرقمية التي يصنعونها بمجموعة واسعة من الأنسجة النابضة بالحياة ، مثل الخشب أو الجلد.

قالت Adobe إنها أعادت صياغة البرنامج بحيث يعمل على رقائق مملوكة لشركة Apple ، وهي خطوة من المرجح أن تساعد Apple في اكتساب بعض الأرضية الخاصة بها.

أدوبي: رقائق آبل أضافت قوة معالجة رسومات جديدة

بينما تُستخدم أجهزة الكمبيوتر المحمولة وسطح المكتب من Apple على نطاق واسع في بعض المجالات الإبداعية مثل إنتاج الموسيقى ، يميل مطورو الألعاب إلى الاعتماد على أجهزة الكمبيوتر التي يمكن إقرانها برقائق رسومات الطاقة من Nvidia Corp التي تساعد على ظهور الرسومات بشكل أكثر واقعية.

قال فرانسوا كوتين ، مدير التسويق الأول في Adobe ، إن رقائق Apple الجديدة أضافت قوة معالجة رسومات جديدة ، وتخطط Adobe للاستفادة منها بشكل كامل في البرنامج الجديد.

وقال كوتين “بالنسبة لهذه الأنواع من حالات الاستخدام ، يعد التكامل الرأسي أمرًا أساسيًا حقًا ، بدءًا من التطبيق وحتى الشريحة.” أعتقد أن مادة Substance 3D تمثل ذلك بالتأكيد “.

قالت Adobe أيضًا يوم الثلاثاء إنها قامت بتسجيل عملاء جدد لأدوات إنشاء المحتوى ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك العلامة التجارية الألمانية للأزياء Hugo Boss والعلامة التجارية للأحذية الخارجية Salomon Group.

المصدر: رويترز