7 شركات تستفيد من العالم الرقمي “ميتافيرس”  

فيسبوك

سوف يكون ميتافيرس مدمرًا للمجتمع بمجرد أن يكتسب شكله الحقيقي على مدار العقد القادم ، يجادل سيمون باول المحلل في Jefferies.

لكن يمكن أن تستعد العديد من الشركات للاستفادة بشكل كبير من النظام البيئي الرقمي الجديد.

قال باول في مذكرة بحثية مطولة يوم الاثنين بعنوان “رقمنة كل شىء… أدى الوباء إلى تسريع تبني تقنيات مختلفة”.

وقد أُجبر العديد من الأشخاص على قضاء المزيد من حياتهم على الإنترنت من التواصل الاجتماعي إلى العمل ، ومن التعليم إلى الترفيه وسيستمر هذا التحول إلى عالم الإنترنت.

يمكن القول إن ميتا قد انفجر في المعجم العام لأول مرة هذا العام حيث قام مؤسس فيسبوك ماك زوكربيرج بتضخيم إمكانات العالم الرقمي (وغير اسم الشركة القابضة إلى ميتا في عرض للدعم).

مايكروسوفت

كما تحدثت مايكروسوفت بشكل متزايد عن ميتا وكيف ستلعب فيه المضي قدمًا.

في أبسط أشكالها ، فإن ميتا هو عالم عبر الإنترنت يتضمن الواقع المعزز والواقع الافتراضي والصور الرمزية ثلاثية الأبعاد. بينما يتشكل هذا العالم ، من المحتمل أن تتغير الطريقة التي تتم بها الأشياء بشكل كبير.

يوضح باول ، “إن رقمنة كل شيء ستخلق عالمًا جديدًا يمكننا جميعًا الانتقال إليه والخروج منه.

يمكن النظر إلى ميتا كمنصة جديدة للعصر الرقمي.

نحن نراه كغلاف من شأنه أن يطرح منصات رقمية أخرى .

لن يحل محل الإنترنت ، ولكنه بدلاً من ذلك يبني فوقه ، وعندما يقترن بتكنولوجيات وواجهات أخرى ، سيسمح لنا بالتدخل فيه وربما العيش فيه .

لا يُتوقع من هذه البيئة الافتراضية فقط تغيير كيفية تفاعل الأشخاص مع العالم المادي ، ولكن أيضًا كيفية عملنا مع الآخرين.

قال درو هيوستن ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Dropbox ، مؤخرًا على موقع Yahoo Finance Live: “نحن نبني نحو مسار ميتا. أنا متحمس حقًا للرؤية”.

Dropbox

أضاف: “حيث يناسب Dropbox إذا كنت تعمل في هذا النوع من البيئة أو في ميتا، فأنت بحاجة إلى أشياء. لذلك بالنسبة للمحتوى الرقمي الخاص بك ، يمكن لـ Dropbox أن يساعدك وهذا ما نبني من أجله, إنه مبكر جدًا. إنه وقت طويل رحلة ، لكنها مثيرة “.

يقر Jefferies ‘Powell أنه لا يزال من المبكر للمستثمرين اختيار الفائزين النهائيين ميتا. لكن يمكن للمستثمرين البدء في رسم خطة للهجوم.

ويضيف باول: “ركز مبدئيًا على الأجهزة اللازمة لرفع الإنترنت لتصبح ميتا. ثم انظر إلى البرنامج الذي سيصممه ويستضيفه ، وفي النهاية الشركات التي تنشئ حالات استخدام عليه”.

Roblox

يحدد المحلل العديد من الفائزين المحتملين من ميتا، ومعظمهم ينحدرون إلى وسائل التواصل الاجتماعي وقطاعات الألعاب.

“يعمل كل من فيسبوك على الأجهزة للوصول إلى ميتا أثناء وجود منصات اجتماعية ذات مدى وصول كبير Roblox (RBLX) هي الأقرب إلى كونها مرحلة مبكرة ميتا .

TakeTwo

تدير TakeTwo (TTWO) حاليًا ثلاث ألعاب يمكن القول كن ميتافرسات في مراحله المبكرة. تمتلك Electronic Arts (EA) العديد من عناوين IP التي قد تكون ناضجة ليتم تحويلها إلى حوائط حدائق مسورة: Skate و Sims و SimCity وحتى امتيازاتها الرياضية.

Activision Blizzard

تمتلك Activision Blizzard (ATVI) أحد المبتكرين في ميتا المبكر مع World of Warcraft في مكتبتها.

Call of Duty

علاوة على ذلك ، يمكن لـ Call of Duty استخدام العديد من الأدوات في بناء ميتا لتحقيق الدخل بشكل أفضل وإشراك المستخدمين (عبر الأنظمة الأساسية ، والكون المتقاطع ، واقتصاد العملة الأحادية).

وارنر ميوزيك

من المحتمل أن تلعب الموسيقى دورًا على طول الطريق.. ترى شركة وارنر ميوزيك هذا بالفعل لأنها استثمرت في العديد من الشركات الناشئة التي تبني أدوات / منصات في metaverse .

المصدر: رويترز