الرئيس التنفيذي لـ “أمازون”: ألعاب الفيديو يمكن أن تصبح أكبر عمل ترفيهي

أمازون

كافحت شركة أمازون منذ فترة طويلة لصنع لعبة فيديو جيدة, الآن بعد أن تم إصدارها أخيرًا ، تتوقع الشركة مستقبلًا مشرقًا لهذا العمل.

قال آندي جاسي ، الرئيس التنفيذي ، يوم الثلاثاء في مؤتمر تكنولوجي ، إن الألعاب قد تصبح في نهاية المطاف أكبر فئة ترفيهية على المدى الطويل.

أضاف إنه إعلان جريء لشركة لديها ما يقرب من عقد من الإخفاقات في الألعاب وواحدة جددت للتو التزامها بقطاع الأفلام في شكل استحواذ بقيمة 8.45 مليار دولار على Metro-Goldwyn-Mayer.

قبل أسبوع ، أصدرت أمازون New World ، وهي لعبة كمبيوتر على الإنترنت يستعمر فيها الرماة وحاملو الفأس أرضًا أسطورية.

قال جاسي إنها “بداية رائعة” ولديها مليونان من اللاعبين النشطين يوميًا. استمر الاهتمام من اللاعبين والمشاهدين على موقع البث المباشر لموقع أمازون Twitch على مدار الأسبوع الماضي ، وكانت المراجعات الأربعة الأولى عبر الإنترنت إيجابية بشكل عام ، بمتوسط ​​درجات 81٪ على موقع Metacritic للتجميع.

حتى قبل أن يصبح جاسي الرئيس التنفيذي في يوليو ، أشرف على جهود أمازون لاقتحام ألعاب الفيديو. واجه القسم ، الذي ظهر لأول مرة في عام 2012 ، سنوات من الاضطراب. أرّخت بلومبيرج الرحلة الشاقة في قصة في يناير بعنوان “أمازون يمكنها صنع أي شيء فقط باستثناء لعبة فيديو جيدة”.

تابع: “كان هناك الكثير من المقالات المكتوبة ، الناس يقولون أشياء مثل ، تعرف أمازون كيف تبني كل شيء عدا الألعاب ، فلماذا لا يستطيعون بناء الألعاب؟” .

قال جاسي في الحدث الذي استضافه يوم الثلاثاء موقع أخبار التكنولوجيا سياتل GeekWire: “يستغرق الأمر بضع مرات قبل أن تجد ضربة ، أو عدة ، لكنهم لم يفقدوا عزيمتهم.”

أصدرت أمازون أول عنوان رئيسي لألعاب الفيديو Crucible في مايو 2020.

وقد قوبلت بتعليقات لاذعة ، وتراجعت الشركة بسرعة. لقد ألغت Crucible بالكامل منذ عام وأعادت المبالغ المستردة للعملاء.

قال جاسي: “ستفشل بعض الألعاب بشكل مذهل”.

بعد الاستقبال الحار في New World ، أعلن جيف بيزوس على الفور أنه فوز.

غرد الرئيس التنفيذي السابق يوم الجمعة ، بعد ثلاثة أيام من الإصدار: “بعد العديد من الإخفاقات والنكسات في الألعاب ، حققنا نجاحًا”. “لا تستسلم مهما زادت صعوبة الأمر.” ثم نشر رابطًا لقصة بلومبيرج اعتبارًا من يناير يوضح إخفاقات الشركة في الألعاب.

على الرغم من أن العلامات المبكرة مشجعة ، ينصح الخبراء بالحذر. “من السابق لأوانه القول إنها ناجحة.

قال ديفيد كول ، المحلل في DFC Intelligence ، الذي يتتبع صناعة ألعاب الفيديو ، “إنها ليست كارثة ، يمكنك القول”. “هذا ليس ما نعتبره لعبة ضخمة ، بمعنى أنه إذا لم تكن أمازون ، لا أعتقد أنك ستوليها هذا القدر من الاهتمام.”

صنف النقاد اللعبة على أنها جيدة ولكنها ليست استثنائية. كتب PC Gamer: “لا أعرف ما إذا كنت أشعر بالملل الشديد أو أني أحظى بوقت رائع”.

تشير أكثر من 77000 تقييم على Steam إلى اختلاط آراء اللاعبين ، على الرغم من أن اللعبة شهدت وابلًا من التعليقات السلبية بسبب قوائم الانتظار الطويلة للوصول إلى عالم الإنترنت.

يوم الثلاثاء ، بعد حوالي أسبوع من صدوره ، كان لدى New World في وقت ما أكثر من 662 ألف شخص يلعبون في وقت واحد على Steam ، مما يجعلها أفضل لعبة من حيث عدد اللاعبين. على Twitch ، كان يشاهده مئات الآلاف من الأشخاص.

المصدر: رويترز