روابط سريعة

منصة الفيديو «Bilibili» تخطط لإدراج ثانوي بقيمة 2 مليار دولار بهونج كونج الأسبوع الجاري

منصة الفيديو «Bilibili» تخطط لإدراج ثانوي بقيمة 2 مليار دولار بهونج كونج الأسبوع الجاري

تعتزم منصة الفيديو  Bilibili الصينية إدراج ثانوي في هونج كونج، والذي يمكنها من جمع نحو  2 مليار دولار.

وارتفعت قيمة الجمع لدي منصة الفيديو  Bilibili بنحو مليار دولار، بعد ان كانت توقعات قيمة الجمع تقتصر على مليار دولار او 1.5 مليار دولار التي كانت تتوقعها في السابق العام الماضي.

وارتفعت أسهمها المدرجة في بورصة ناسداك على مدى الأشهر الـ 12 الماضية بما يزيد عن 300% وهو عامل وراء زيادة Bilibili للأموال التي تتطلع إلى جمعها في هونج كونج.

ومن المرجح أن تقدم منصة الفيديو  Bilibili ، المدرجة حاليًا في بورصة ناسداك ، للإكتتاب العام في هونج كونج في نهاية هذا الأسبوع أو أوائل الأسبوع المقبل.

الشركات الصينية تتجه لهونج كونج

وتدفق عدد من الشركات الصينية المدرجة في الولايات المتحدة إلى هونج كونج لإدراج أسهم ثانوية على مدار الـ 14 شهرًا الماضية بما في ذلك Alibaba و JD.com و NetEase.

هددت التوترات المستمرة بين الولايات المتحدة والصين الشركات الصينية المدرجة في وول ستريت. في ديسمبر ، وقع الرئيس دونالد ترامب قانونًا هدد بشطب الشركات التي لا تمتثل لمعايير التدقيق الأمريكية.

تم طرح شركة Bilibili للاكتتاب العام في بورصة ناسداك في عام 2018 بسعر 11.50 دولارًا لكل سهم وديع أمريكي (ADS) ، حيث جمعت 483 مليون دولار. وأغلقت أسهمها عند 94.74 دولارًا للقطعة يوم الاثنين ، مسجلة ارتفاعًا بأكثر من 700٪ منذ طرحها العام الأولي.

تستهدف منصة الفيديو الأجيال الشابة في الصين ، وتعد الألعاب المحمولة أكبر محرك إيرادات لها. تستضيف Bilibili أيضًا عمليات البث المباشر التي يمكن للمستخدمين خلالها شراء عناصر افتراضية. كما أنها تجني الأموال من الإعلانات.

جاءت إيرادات الربع الثالث من عام 2020 عند 3.22 مليار يوان أو 475.1 مليون دولار ، وفقًا لسعر الصرف في بيان الأرباح الرسمية. كان هذا نموًا بنسبة 74٪ على أساس سنوي.

بدلاً من العروض على غرار Netflix ، تعتمد Bilibili على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون ، على غرار YouTube.

تركز Bilibili على تنمية قاعدة مستخدميها هذا العام من خلال تعزيز عروض المحتوى الخاصة بها. في أغسطس ، وقعت الشركة صفقة مع مطور ألعاب الفيديو Riot Games ، مالكة League of Legends ، لبث أحداثها العالمية في الصين.